不知不觉,5月的脚步正在远去,而6月却也在悄悄的靠近着。
凯瑟琳和同伴们购买的别墅中已经热闹了起来。
而在别墅的门口,保镖们正守护着这里。
总共有两批保镖。
一队是凯瑟琳的保护伞职员,而另一队则是珍妮的保镖。
珍妮的祖父是美国联合技术公司ut形式存放于可t;在主机t;槽上的游戏卡中。
容量有la系列24k,lb系列40k,lc系列48k,ld系列64k,其他还有更高储存容量的介质,但是暂时还在研制。还有一些带有电池用来保存游戏进度的游戏卡带,这个的话,暂时也不太现实。
最简单的la系列的卡带,就需要100多美元,这还是被压低到了极限的成本。
ro式的卡带,被凯瑟琳否决了。
一计不成,又生一计。
凯瑟琳突然想到了一种廉价到不能再廉价的东西——磁带!
为什么不能通过磁带来实现自己的目的呢?!
要知道,这历史上可是完全出现过以磁带为媒介的游戏卡带的呢!
现在的磁带,差不多是100bpi左右。bpi也就是每英寸长的磁带上存储多少个字节。这样具体计算一下的话,一盒磁带的容量,差不多能够达到48kb,再大的话,磁带就要加大规模了,不太合适。
更重要的是,例如《超级马里奥》之类的游戏,恰好就是这么多(无模拟信息的原始文件32kb,现在的马里奥都包含模拟器代码。)
这样,自己的储存成本比起卡带,至少是缩减了九成!
虽然采用磁带的话,大概需要增加2kb的内存用于读取内容,而且在切换关卡的时候,速度也会减慢,但是这完全不是问题。要知道,后来光盘游戏所需要的读取时间,那才叫悲剧呢!
而且磁带技术现在已经比较成熟,自己完全可以使用!
只不过这样的话,无形中,又增加了主机的成本,正如凯瑟琳所预测的,民用产品的起步要便宜。
如果完全实现了流水线生产之后,初期成本大概在320美元左右,等工艺熟练后,可能会继续下降到300美元甚至更低。
出厂价的话,凯瑟琳定在了320美元,算是一分钱没拿了,而且算上税收的话,其实是亏本的。
而零售价,凯瑟琳则决定定在349美元。
只不过由此一来xbox的推出时间就推迟了。
于是,在1965年的5月,苹果电脑果断的跳票了……