侵入“死灵空间”的圣之天使爱尔麦蒂在原生大陆几次碰壁,没有能够占到什么便宜,尤其在“地狱火山”和“无底深渊”都是被强行驱逐出境,狼狈潜进。消息传出,一时士气大振,不过对于知悉一些具体情况的我们而言,却并没有感觉轻松多少,麻烦反而是更大了。不仅仅是因为爱尔麦蒂在战斗中所展现出来、为我们所知的强悍的实力“护体圣光”功能多变,运用灵活,已经达到了能量实质化的境界,既可以凝成各式各样的光铠,或者坚厚,拥有较强的防御能力,或者轻巧,并附带有一对小巧的光翼,进一步提高速度,增加灵活性,还能够幻化出各类武器,或者是一杆长枪,进行强攻,或者是一柄双手大剑,近身缠斗,或者是单剑圆盾,攻守兼备,根据不同的对手和形势,变幻出不同的武器装备对敌,战斗经验十分丰富。而且还在于他所拥有的较高的智慧,不会和难缠的对手硬拼死战,以保存实力、完成任务为重,自对强横的地狱冥龙一族和深渊魔龙一族,都是稍作接触,判断出了对方真正的实力,直刻明智了选择了撤退,使得我们想设计围杀他,需要更周密的安排策划,不敢轻举妄动,打草惊蛇。
原生大陆毕竟是亡灵巫师的根本所在,绝对多数亡灵巫师都还在这里发展,在功勋奖励的刺激下,特别是那些实力不够、没有被选中奔赴迷失大陆参加计划中的最终围杀行动的亡灵巫师,只有眼前的这点机会,谁也不甘轻易放弃,表现得更为积极,很快就建立起了一张除了一些环境复杂、极度危险的地域之外,几乎覆盖了整个大陆的情报网。太过精细的探察任务完成不了,远距离的感应“护体圣光”还是有能力做到的,使得爱尔麦蒂在原生大陆进行的有限的几次战斗基本上都被我们察觉了。其中有一次根据通报的情况,赫然是在攻击一个骑士类型的亡灵生物,不象是毁灭骑士。因为附近明显有一些恐怖骑士盘踞,它们是绝对不会与“亡灵公敌”为伍的,从坐骑判断似乎象是飞龙,不过实力肯定超越了九级上阶,否则是不可能招惹爱尔麦蒂出手攻击的。没想到除了毁灭骑士,居然还有实力强横的亡灵骑士存在,居然一直没有被我们察觉,看来是精通隐匿的本领,方才能够瞒过我们亡灵巫师的感应,这大概也是因为实力强一些的亡灵巫师都早已经不在这一区域活动了,才让它做了漏网之鱼。只可惜相比圣兽级别的圣之天使,这个亡灵骑士的实力还是太弱了一些,又不是速度型的,无力摆脱爱尔麦蒂的纠缠,只能够与他硬拼,很快便惨遭击杀。拥有了自由,最后却失去了生命,不知道这算不算是它的不幸。
不过对于那些滞留在原生大陆的亡灵巫师来说,事情也并不完全如死老头描述的那么美好。他们更多的只能充当探子的角色,赚取发现爱尔麦蒂的行踪这么点功勋奖励。虽然同样被赋予了“阴气凝聚”的能力,可以连同其他的亡灵巫师布设下“聚阴奇阵”,不过无法预测到爱尔麦蒂的行动,更没有适合的诱饵能够让他在某一处多停留一阵,根本不可能将他罩入“聚阴奇阵”之中,守株待兔的可能性更是几乎等于零。空拥有能力,却得不到施展的机会。这部分功勋这些留守的亡灵巫师是没有办法赚取到了,只能便宜那些偷渡到迷失大陆的一万多实力较强的亡灵巫师,幸好还有十二个通报消息最多的“积极分子”的奖励可以给予他们,让他们还有机会获得额外的收益。
趁着这段时间,我在迷失大陆广布人手,把之前偷渡过来的一干噬体幽灵分派到各处,进一步扩大了情报网。反正只需要它们感应爱尔麦蒂的“护体圣光”,不需要距离太近。至于分散在各处的骨龙,全部被我集结了起来,以白骨龙为主力,包括少量的化骨龙和绿骨龙,数量已经达到了一千多个,准备和爱尔麦蒂决一死战。只要能够成功的杀死爱尔麦蒂,不管最后致命的一击是不是由我的手下发出的,肯定是我对他造成的伤害最大,就能够获取到额外的基础精神力属性和职业技能的奖励,就算将这些骨龙全部牺牲掉也绝对是值得的。
对于手下那些带有名号的亡灵强者,我也不敢轻忽,必须尽力确保它们的安全,免得严重影响到我的实力以及发展计划。无马和埃托里都只是九级上阶,还不值得爱尔麦蒂出手,倒是不用担心。不过胡夫这个火属性的**老可是超越九级上阶的存在,很可能会在爱尔麦蒂的击杀范围内,幸好它现在和莱特迪瓦一起躲在“地狱岩浆池”深处,爱尔麦蒂根本不敢去侵犯,安全都不成问题。还有两个适合的攻击目标便是十级中阶的依波拉和十级下阶的无极了,依波拉召唤小白附体之后所拥有的“瞬间移动”能力使得它虽然无力对抗,但逃命还是绰绰有余。无极就比较麻烦了,和爱尔麦蒂之间的实力相差太过悬殊,“不死能力”根本发挥不出多大的作用,一旦碰上了只有死路一条,即便是安排它躲进骨巨人的领地中恐怕也瞒不过爱尔麦蒂的感应,只能够依靠着相关的情报躲开爱尔麦蒂,尽量距离他远一些,避免被他发现。
通过对爱尔麦蒂真正实力的进一步了解,更加深了我们的认识,如果分散开来各自为战,或者是师出无功,或者会被各个击破,根本无法对爱尔麦蒂构成太大的威胁。要想成功的将他杀死,只有设下埋伏,发动由一万多名亡灵巫